Lektion · Gruppe Wissen
Automatenspiele Regeln in Deutschland: § 22a GlüStV 2021, LUGAS-Limit und Jackpot-Verbot erklärt
Virtuelle Automatenspiele unterliegen in Deutschland § 22a GlüStV 2021: kein Autoplay, im Schnitt mindestens 5 Sekunden pro Spiel, gesetzlicher Ausgangswert von 1 Euro Einsatz, keine Jackpots und kein paralleles Spielen. Dazu kommen das anbieterübergreifende Einzahlungslimit von grundsätzlich 1.000 Euro im Monat (LUGAS), die Sperrdatei OASIS und eine Steuer von 5,3 %.
Die Zahlen dazu
- Mindestdauer eines Spiels im Durchschnitt
- 5 s
- Gesetzlicher Ausgangswert des Höchsteinsatzes je Spiel; die Behörde darf ihn anpassen
- 1 €
- Einzahlungslimit pro Kalendermonat, alle Anbieter zusammen (Regelfall)
- 1.000 €
- Dauer der Sperre nach Druck auf den Panic-Button, endet automatisch
- 24 h
- Virtuelle Automatensteuer auf die Bemessungsgrundlage (Einsatz abzüglich Steuer)
- 5,3 %
Stand 12.10.2026
Wer in Deutschland an einem erlaubten Online-Automaten spielt, bewegt sich in einem Regelwerk, das fast jeden Schritt vorgibt: wie schnell ein Spiel laufen darf, was du pro Spiel setzt, wie viel du im Monat einzahlen kannst und was ein Anbieter gar nicht erst bauen darf. Grundlage ist der Glücksspielstaatsvertrag 2021 (GlüStV 2021). Er regelt das einzelne Spiel in § 22a und Konto, Limits und Schutzmaßnahmen in den §§ 6a bis 6i.
Diese Lektion geht die Regeln der Reihe nach durch. Zu jeder steht der Paragraf, ein Satz zur Folge für dich und der Grund, den die Länder in der amtlichen Begründung nennen. Rechtsberatung ist das nicht: Maßgeblich bleiben der Gesetzestext und die Hinweise der Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder (GGL).
Welche Regeln gelten für Online Slots in Deutschland?
§ 22a GlüStV 2021 fasst die Vorgaben für virtuelle Automatenspiele in zwölf Absätzen zusammen. Die Tabelle ordnet jeden Absatz ein. Die letzte Spalte gibt wieder, was die Begründung zum Staatsvertrag als Zweck nennt.
| Absatz | Regel | Das heißt für dich | Warum es sie gibt |
|---|---|---|---|
| 1 | Erlaubnis für jedes einzelne Spiel | Ein Spiel ohne eigene Erlaubnis ist unerlaubtes Glücksspiel, auch bei einem Anbieter mit sonstiger Erlaubnis. | Die Behörde prüft vorab, ob die Gestaltung den Zielen des § 1 widerspricht, etwa weil sie sich an Minderjährige richtet. |
| 2 | Keine Bankhalter-Tischspiele wie in der Spielbank | Hinter einer Automatenerlaubnis steckt kein Tischspiel. | Online-Casinospiele sind wegen ihrer besonderen Gefährlichkeit einer eigenen Erlaubnis vorbehalten. |
| 3 | Zufall und gleiche Chancen; Anzeige von Auszahlungsquote und Höchstgewinn-Wahrscheinlichkeit | Du siehst dort, wo du den Einsatz setzt, die durchschnittliche Auszahlung je Euro und die Chance auf den Höchstgewinn. | Ausgeschlossen werden Steuerungen, die Spieler durch gezielte Gewinne zum Weiterspielen bringen oder Spielern mit viel Guthaben eher Verluste zuweisen. |
| 4 | Jedes Spiel startet nur auf deine ausdrückliche Erklärung; kein Autoplay | Du musst vor jedem Spiel selbst auslösen. | Das Verbot soll zu bewusster Teilnahme beitragen und senkt die Ereignisfrequenz. |
| 5 | Einsätze und Gewinne nur in Euro und Cent | Es gibt keine Punkte oder Fantasiewährungen. | In Euro behältst du den Überblick; Punktspiele ohne Begrenzung sollen verhindert werden. |
| 6 | Ein Spiel dauert im Durchschnitt mindestens 5 Sekunden | Der Takt ist nach oben begrenzt. | Weniger Ereignisse pro Stunde, weil die Ereignisfrequenz das Suchtpotenzial stark prägt. |
| 7 | Einsatz höchstens 1 Euro je Spiel; die Behörde darf anpassen | Der Ausgangswert ist 1 Euro, Näheres steht auf der Seite zu den Einsatzstufen. | Weniger Suchtgefahr, weniger Hinterherjagen hinter Verlusten, weniger Manipulationsanreiz. |
| 8 | Gewinn als vorab festgelegtes Vielfaches des Einsatzes; Jackpotverbot | Der Gewinnplan ist vor dem Spiel fest. | Wechselnde Gewinnvielfache wären nicht erkennbar; Jackpots haben spiel- und suchtanreizende Wirkung. |
| 9 | Nach dem Stundenhinweis geht es erst fünf Minuten nach deiner Bestätigung weiter | Nach rund 60 Minuten Spielzeit folgt eine verbindliche Pause. | Verlangsamung und mehr Kontrolle über das eigene Verhalten, wie bei den Pausen im stationären Spiel. |
| 10 | Kein gleichzeitiges Spielen mehrerer Automaten, auch nicht desselben Spiels; nur ein Spiel wird angezeigt | Du wechselst nicht per Klick zwischen Spielen, sondern schließt das eine und öffnest das nächste. | Sonst ließe sich die Fünf-Sekunden-Regel mit zwei Fenstern umgehen. |
| 11 | Das Wort „Casino“ ist im Zusammenhang mit virtuellen Automatenspielen unzulässig | Erlaubte Anbieter nennen ihr Automatenangebot nicht Casino. | Abgrenzung von Online-Casinospielen, damit keine irrigen Erwartungen oder besonderen Spielanreize entstehen. |
| 12 | Nur über das Internet; stationärer Vertrieb verboten | Es gibt keine Terminals, an denen diese Spiele laufen. | Sonst ließe sich die Spielhallenregulierung unterlaufen. |
Die Absätze legen nur den Rahmen fest. Die GGL nennt in ihren Auslegungshinweisen Mindestanforderungen, die jedes Spiel erfüllen muss: Auszahlungsquote und Höchstgewinn-Wahrscheinlichkeit dauerhaft sichtbar auf der Ebene des Einsatzes, Spielregeln und Gewinnplan leicht aufrufbar und alle erreichbaren Multiplikatoren abschließend aufgezählt. Optionale Risikospiele sind zulässig, wenn ihr Ablauf erklärt ist und auf die tatsächliche Wahrscheinlichkeit hingewiesen wird. Wie die Ratgeberseite zur Risikoleiter zeigt, ändert das nichts daran, dass der Ausgang zufällig bleibt.
Wie ein Anbieter zu seiner Erlaubnis kommt und woran du sie erkennst, steht im Register der Anbieter.
Warum gibt es in Deutschland keine Jackpots und keine progressiven Automaten?
Das Verbot steht in § 22a Abs. 8 Satz 2 und trägt seinen Namen gleich mit: Jackpotverbot. Einsätze, Gewinne oder Teile davon dürfen nicht angesammelt werden, um Gewinne für künftige Spiele zu schaffen. Das ist genau der Mechanismus eines progressiven Automaten, bei dem ein Pott mit den Einsätzen der Mitspieler wächst. Die GGL zieht die Linie in ihren Hinweisen noch deutlicher: Ein Ansammeln über einen Spin hinaus ist nicht zulässig.
Satz 1 desselben Absatzes ergänzt das. Ein Gewinn muss in einem vor Spielbeginn festgelegten Vielfachen des Einsatzes bestehen. Der Höchstgewinn eines erlaubten Spiels ist deshalb eine feste Größe, die du im Gewinnplan nachlesen kannst, und keine Zahl, die sich mit dem Spiel anderer verändert.
- Verboten ist ein Betrag, der aus Teilen von Einsätzen oder Gewinnen wächst, um später ausgezahlt zu werden.
- Erlaubt sind Gewinnstufen mit unterschiedlichen Vervielfachern, solange sie sich auf deinen Einsatz beziehen und vorab feststehen.
- Eine Obergrenze für den Höchstgewinn nennt der Staatsvertrag nicht, die Behörde prüft aber bei der Erlaubnis jedes Spiel einzeln.
Die Begründung führt zwei Gründe an. Hohe Maximalgewinne können wie Jackpots spiel- und suchtanreizend wirken und besondere Manipulationsgefahren auslösen, etwa wenn ein Beauftragter des Veranstalters mitspielt, sobald der Maximalgewinn ausgeschüttet wird. Außerdem gelten hohe Gewinne bei kleinem Einsatz und geringer Wahrscheinlichkeit als Kennzeichen von Lotterien, für die der Staatsvertrag andere Regeln vorsieht.
Für dich bedeutet das: Ein Spiel mit angesammeltem Pott wäre nicht erlaubnisfähig. Zeigt ein Anbieter eines, gilt es nach § 22a Abs. 1 Satz 6 als unerlaubtes Glücksspiel, selbst wenn der Anbieter sonst eine Erlaubnis hat. Ein Name mit „Jackpot“ sagt dabei wenig, entscheidend ist, ob etwas angesammelt wird. Der Gewinnplan in der Spielinfo verrät es.
Wie funktionieren die 5-Sekunden-Regel und der Höchsteinsatz von 1 Euro?
Die Fünf-Sekunden-Regel in Abs. 6 ist ein Durchschnitt, kein Mindestabstand für jede einzelne Runde. Gemessen wird je erlaubtem Spiel und nicht über mehrere Automaten hinweg. Die Begründung stellt außerdem klar, dass Gestaltungen mit einzelnen sehr langen Runden, die den Schnitt anheben, bei der Erlaubnis zu versagen wären. Rechnerisch bleiben höchstens 720 Spiele pro Stunde im Mittel. Was das kostet, zeigt die Lektion zur Auszahlungsquote, die Regel selbst erklärt die Seite zur 5-Sekunden-Regel.
Beim Einsatz setzt Abs. 7 die Grenze auf einen Euro je Spiel. Satz 2 erlaubt der für die Erlaubnis zuständigen Behörde, den Betrag an geänderte Verhältnisse anzupassen. Die Begründung nennt als Zweck weniger Suchtgefahr, weniger Hinterherjagen hinter Verlusten mit höheren Einsätzen und weniger Manipulationsanreiz. Sie erklärt auch, warum die Grenze nicht noch tiefer liegt: Die strengere Spielverordnung für Geldspielgeräte berücksichtigt ein weitgehend anonymes Spiel, im Internet greifen dagegen Limits, Spielhistorie und Früherkennung.
Welche Anpassungen gerade gelten und für wen, steht bewusst nicht auf dieser Seite, sondern bei den Einsatzstufen. Hier gilt der gesetzliche Ausgangswert.
Was bedeutet LUGAS und das Limit von 1.000 Euro im Monat?
LUGAS ist das Länderübergreifende Glücksspielaufsichtssystem der GGL. Seine Limitdatei setzt § 6c um. Danach legst du bei der Registrierung ein monatliches, anbieterübergreifendes Einzahlungslimit fest, das grundsätzlich 1.000 Euro nicht übersteigen darf. Ohne festgelegtes Limit kannst du nicht spielen. Vor jeder Einzahlung fragt der Anbieter bei der Limitdatei an, und wäre das Limit erschöpft oder würde es überschritten, ist die Einzahlung abzulehnen. Nach den Angaben der GGL zählt der Kalendermonat.
Das Limit begrenzt Einzahlungen, nicht Einsätze. Die Begründung hält ausdrücklich fest, dass du nach Erreichen der Grenze mit dem Guthaben und mit Gewinnen weiterspielen kannst. Auszahlungen werden nicht von den Einzahlungen abgezogen, damit du bei einem zweiten Anbieter keinen neuen Spielraum schaffst. Dein Limit kannst du jederzeit neu festlegen, eine Senkung gilt sofort, eine Erhöhung erst nach sieben Tagen (§ 6c Abs. 3). Zusätzlich darfst du bei einzelnen Anbietern tägliche, wöchentliche oder monatliche Einsatz-, Einzahlungs- und Verlustlimits setzen.
Den Wert von 1.000 Euro begründen die Länder als Ausgleich zwischen Schutz und Kanalisierung. Sie verweisen auf Norwegen, wo das Verlustlimit bei ungefähr 1.000 Euro liegt, und auf eine Stellungnahme der Universität Hamburg, nach der rund 68 % der Spieler mit mehr als 1.000 Euro Monatsverlust pathologische Spieler sind. Die Begründung räumt auch ein, dass ein niedrigerer Betrag individuell besser schützen würde, für viele Haushalte seien 1.000 Euro im Monat für Glücksspiel nicht verfügbar.
Der Planer rechnet das Limit in Spielstunden um. Du gibst Einsatz und Quote ein und siehst, wie lange 1.000 Euro rechnerisch reichen.
Durchschnittswert bei 720 Spielen pro Stunde. Einzelne Sitzungen weichen stark ab, das Budget kann auch nach wenigen Spielen weg sein. 1.000 € ist die anbieterübergreifende Monatsgrenze für Einzahlungen.
Die Rechnung dahinter ist einfach. Wer einzahlt und spielt, bis das Guthaben aufgebraucht ist, setzt im Mittel den eingezahlten Betrag geteilt durch den Hausvorteil um. Bei 1.000 Euro und 94 % Auszahlungsquote sind das rund 16.667 Euro Umsatz, die Quote steht in der Lektion zum RTP. Bei höchstem Tempo von 720 Spielen pro Stunde ergibt das diese Zeiten:
| Auszahlungsquote | Erwarteter Umsatz bis das Guthaben weg ist | Dauer bei 0,50 € Einsatz | Dauer bei 1 € Einsatz |
|---|---|---|---|
| 96 % | 25.000 € | 69,4 Stunden | 34,7 Stunden |
| 94 % | 16.667 € | 46,3 Stunden | 23,1 Stunden |
| 90 % | 10.000 € | 27,8 Stunden | 13,9 Stunden |
Das sind Erwartungswerte aus eigener Rechnung (Näherung, ohne Schwankung), keine Prognose für deine Sitzung. Das Limit ist eine Obergrenze und kein Monatsbudget. Wer es ausschöpft, hat im Erwartungswert den ganzen Betrag verloren.
Gibt es Ausnahmen vom 1.000-Euro-Limit?
Die Erlaubnis kann einen abweichenden Betrag zulassen. Die GGL beschreibt in ihrer FAQ, unter welchen Bedingungen ein höheres Limit möglich ist, und nennt dafür feste Eckpunkte:
- Voraussetzungen sind kein suchtauffälliges Spielverhalten und ausreichende finanzielle Leistungsfähigkeit. Eine bloße Selbstauskunft reicht als Nachweis nicht.
- Ein erhöhtes Limit kann bis zu 10.000 Euro im Monat betragen.
- Beträge über 10.000 und bis zu 30.000 Euro sind nur für höchstens 1 % der aktiven Spieler eines Anbieters zulässig, gemessen im Dreimonatsschnitt.
Außerdem zählen Einzahlungen, die nur für Lotterien mit höchstens zwei Ziehungen pro Woche oder für Gewinnsparen genutzt werden, nicht zum Limit (§ 6c Abs. 9).
Welche Schutzregeln gelten außerdem: OASIS, Panic-Button und Stundenhinweis?
Neben den Spielregeln und dem Limit schreibt der Staatsvertrag Schutzfunktionen vor, die jeder Anbieter einbauen muss. Die Tabelle nennt die wichtigsten mit Fundstelle.
| Regel | Norm | Das heißt für dich | Warum es sie gibt |
|---|---|---|---|
| Spielkonto mit Identitätsprüfung | § 6a | Ein Konto je Anbieter; bis zur Bestätigung deiner Daten sind Spiel und Auszahlung gesperrt, bis 72 Stunden nach der Anmeldung darf man mit einer Einzahlung bis 100 Euro spielen. | Kontrolle, wer spielt und wer eine Sperre hat. |
| Sperrsystem OASIS | §§ 8, 8a | Gesperrte Spieler dürfen nicht teilnehmen; der Anbieter gleicht dich vor dem Spiel mit der Sperrdatei ab. | Spielerschutz über alle Anbieter und Spielformen hinweg. |
| Stundenhinweis | § 6h Abs. 7 | Nach 60 Minuten siehst du die vergangene Zeit und musst sie bestätigen, erst dann geht es weiter. | Du sollst dir der Dauer bewusst werden und einem Kontrollverlust entgegenwirken. |
| Panic-Button | § 6i Abs. 3 | Ein dauerhaft sichtbarer Button sperrt dich sofort für 24 Stunden. | Eine niedrigschwellige Möglichkeit, sich kurzfristig auszuschließen. |
| Früherkennung | § 6i Abs. 1 | Der Anbieter wertet dein Verhalten automatisiert auf Hinweise auf Spielsucht aus. | Typische Muster sind häufigeres, längeres Spielen und höhere Einsätze nach Verlusten. |
| Kein Parallelspiel bei mehreren Anbietern | § 6h Abs. 1 bis 4 | Du bist immer nur bei einem Anbieter aktiv; nach 30 Minuten ohne Eingabe muss er dich als inaktiv melden. | Zwei parallele Spiele würden die Ereignisfrequenz verdoppeln. |
Zu OASIS gehört die Frage, wie lange eine Sperre läuft. Nach § 8a Abs. 6 dauert sie mindestens ein Jahr. Wer sich selbst sperrt, kann einen anderen Zeitraum wählen, der aber nicht unter drei Monaten liegt. Eine Fremdsperre müssen Anbieter eintragen lassen, wenn sie wissen oder annehmen müssen, dass jemand spielsuchtgefährdet oder überschuldet ist. Anlaufstellen und Ablauf sammelt die Seite zum Spielerschutz. Die BIÖG berät kostenlos unter 0800 1 37 27 00.
Den Stundenhinweis und den Panic-Button übernahm der Gesetzgeber laut Begründung aus Finnland. Für virtuelle Automatenspiele ergänzt § 22a Abs. 9 den Hinweis um eine verbindliche Pause: Weiterspielen ist erst fünf Minuten nach deiner Bestätigung möglich, und die Pause gilt für alle virtuellen Automatenspiele, nicht nur für das zuletzt gespielte.
Was ist die Virtuelle Automatensteuer von 5,3 Prozent?
Die Steuer steht nicht in § 22a, prägt aber die Rechnung der Anbieter. § 38 RennwLottG setzt sie auf 5,3 % der Bemessungsgrundlage fest. Die Bemessungsgrundlage ist nach § 37 der geleistete Spieleinsatz abzüglich der Steuer selbst.
Teilt man 5,3 durch 105,3, bleiben rund 5,03 % jedes Einsatzes. Bei 100 Euro Einsatz sind das etwa 5,03 Euro. Was das für die Quoten bedeutet, behandelt die Lektion zur Auszahlungsquote.
Was ist bei Spielhallen anders?
Für Geldspielgeräte in Spielhallen gilt die Spielverordnung des Bundes. Die Begründung zum Staatsvertrag beschreibt das Ziel für das Netz so: ein Schutzniveau, das bei Gesamtbetrachtung mit dem des gewerblichen Spiels vergleichbar ist. Einzelne Grenzen der Spielverordnung wurden deshalb nicht im gleichen Umfang übernommen, damit das erlaubte Angebot attraktiv genug bleibt, um Spieler vom Schwarzmarkt fernzuhalten. Im Gegenzug greifen im Internet Limits, Aktivitätsdatei und Früherkennung.
| Merkmal | Geldspielgerät (§ 13 SpielV) | Virtuelles Automatenspiel (§ 22a und Folgenormen) |
|---|---|---|
| Spieldauer | mindestens 5 Sekunden je Spiel | im Durchschnitt mindestens 5 Sekunden |
| Einsatz | höchstens 0,20 € | Ausgangswert 1 € je Spiel, anpassbar |
| Gewinn je Spiel | höchstens 2 € | Vielfaches des Einsatzes; keine Obergrenze im Staatsvertrag |
| Verlust und Gewinn pro Stunde | Verlust höchstens 60 €, Gewinn höchstens 400 € | keine Stundengrenze in § 22a; stattdessen Einzahlungslimit und Früherkennung |
| Jackpots | ausgeschlossen | verboten |
| Pause | mindestens 5 Minuten nach einer Stunde Spielzeit | 5 Minuten nach bestätigtem Stundenhinweis |
| Identifikation | gerätegebundenes, personenungebundenes Medium | Spielkonto mit geprüften Daten |
Das Internet-Angebot ist auch räumlich getrennt: Nach § 22a Abs. 12 ist der stationäre Vertrieb verboten, und das erfasst nach der Begründung auch Internetcafés, die Geräte gezielt für diese Spiele bereitstellen. Weitere Spielhallenregeln wie Abstände liegen bei den Ländern, der Staatsvertrag fordert keinen einheitlichen Mindestabstand.
Was passiert mit Anbietern, die sich nicht an die Regeln halten?
Ein Angebot ohne Erlaubnis ist unerlaubtes Glücksspiel. Die Aufsicht hat dafür Werkzeuge, die in § 9 Abs. 1 Satz 3 aufgezählt sind:
- Sie kann die Veranstaltung unerlaubter Spiele und die Werbung dafür untersagen.
- Sie kann Zahlungsbeteiligten wie Banken untersagen, an Zahlungen für unerlaubtes Glücksspiel mitzuwirken, ohne zuvor gegen den Veranstalter vorgehen zu müssen.
- Sie kann nach vorheriger Bekanntgabe Sperren gegen Diensteanbieter wie Zugangsvermittler und Registrare verhängen, wenn Maßnahmen gegen den Veranstalter nicht durchführbar oder nicht erfolgversprechend sind.
Für dich zählt die Gegenprobe vor der Anmeldung. Die Prüfung vor der Einzahlung bei der Limitdatei und vor dem Spiel bei der Sperrdatei sind Pflichten der Erlaubnisinhaber. Bei einem Angebot ohne Erlaubnis hast du keine Gewähr, dass sie laufen. Ob eine Domain in der amtlichen Whitelist der GGL steht, prüfst du Schritt für Schritt wie auf der Seite zu den erlaubten Anbietern beschrieben.
Seit wann gelten die Regeln und woher stammen sie?
Der GlüStV 2021 trat am 1. Juli 2021 in Kraft. Die Pressemitteilung des Berliner Vorsitzes der Ministerpräsidentenkonferenz vom 30.04.2021 nennt als letzte Bedingung den Eingang der Ratifikationsurkunden aller 16 Länder. Neu war damit ein Erlaubnismodell für virtuelle Automatenspiele, das nach der Begründung zahlenmäßig unbegrenzt ist.
Die Begründung ordnet es so ein: Virtuelles Automatenspiel und Online-Casinospiel zeichnen die Trennung im stationären Bereich nach, zwischen den breiter verfügbaren Automaten der Spielhallen und den Spielen der Spielbanken. Aus dieser Trennung folgen die Wortverbote und der Ausschluss der Tischspiele. Einzelne Werte sind beweglich, etwa der Höchsteinsatz, den die Behörde nach § 22a Abs. 7 Satz 2 ändern kann. Die GGL-FAQ zu Einzahlungslimit und Höchsteinsatz trägt den Stand 25.08.2026, den aktuellen Stand der Einsatzgrenze findest du bei den Einsatzstufen.
Kurz geprüft: 4 Fragen zur Lektion
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Auflösung
Verboten: Einsätze oder Gewinne dürfen nicht angesammelt werden, um künftige Gewinne zu schaffen. Abs. 8 Satz 2 enthält das Jackpotverbot. Ein Spiel mit angesammeltem Pott ist nicht erlaubnisfähig, auch nicht bei einem Anbieter mit sonstiger Erlaubnis.
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Auflösung
Die Einzahlung bei B wird abgelehnt, weil sie das Limit überschreiten würde; die Limitdatei meldet 400 € als Rest. Das Limit gilt anbieterübergreifend (§ 6c Abs. 1). Vor jeder Einzahlung fragt der Anbieter die Limitdatei, und bei Überschreitung ist die Einzahlung abzulehnen (Abs. 6).
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Auflösung
Ja, nur weitere Einzahlungen sind ausgeschlossen. Die Begründung zu § 6c hält fest, dass mit vorhandenem Guthaben und hinzukommenden Gewinnen weitergespielt werden kann. Das Limit betrifft Einzahlungen, nicht den Kontostand.
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Auflösung
Eine Sperre von 24 Stunden, die automatisch endet. § 6i Abs. 3 sieht eine kurzfristige Sperre vor, die 24 Stunden nach dem Druck ohne Antrag endet. Eine Rückfrage an dich ist dabei nicht erlaubt.
Fragen und Antworten
Welche Regeln gelten für Online Slots in Deutschland?
Maßgeblich ist § 22a GlüStV 2021: Jedes Spiel braucht eine eigene Erlaubnis, läuft im Schnitt mindestens fünf Sekunden und startet nur auf deinen Klick, Autoplay ist verboten. Einsätze laufen in Euro und Cent, ein Jackpot ist nicht zulässig, parallele Spiele ebenfalls nicht. Dazu kommen Einzahlungslimit, Sperrsystem und Steuer. Die Tabelle weiter oben ordnet jede Regel ihrem Absatz zu.
Warum gibt es in Deutschland keine Jackpots bei Online-Slots?
§ 22a Abs. 8 Satz 2 GlüStV 2021 verbietet es, Einsätze oder Gewinne anzusammeln, um Gewinne für künftige Spiele zu schaffen. Die Begründung nennt spiel- und suchtanreizende Wirkung sowie Manipulationsgefahren. Auch ein Ansammeln über einen Spin hinaus ist nach den GGL-Hinweisen unzulässig. Progressive Automaten mit wachsendem Pott fallen damit heraus.
Ist der Höchsteinsatz in Deutschland überall 1 Euro?
Das Gesetz nennt 1 Euro je Spiel als Ausgangswert und erlaubt der zuständigen Behörde, den Betrag an geänderte Verhältnisse anzupassen (§ 22a Abs. 7). Ob und für wen eine Anpassung gilt, hängt vom aktuellen Bescheid ab. Die Einzelheiten erklärt die Seite zu den Einsatzstufen, hier gilt der gesetzliche Ausgangswert.
Wie funktioniert die 5-Sekunden-Regel?
Nach § 22a Abs. 6 GlüStV 2021 muss ein Spiel im Durchschnitt mindestens fünf Sekunden dauern, gerechnet von deiner Startbestätigung bis zur Anzeige des Ergebnisses. Das ist ein Mittelwert je Spiel, kein fester Mindestabstand für jede Runde. Rechnerisch ergibt das höchstens 720 Spiele pro Stunde im Schnitt. Die Behörde kann die Berechnung des Durchschnitts in der Erlaubnis näher festlegen.
Was ist LUGAS und was bedeutet das 1.000-Euro-Limit?
LUGAS ist das Länderübergreifende Glücksspielaufsichtssystem der GGL. Seine Limitdatei prüft vor jeder Einzahlung, ob dein monatliches Limit über alle Anbieter hinweg reicht. Regelfall sind höchstens 1.000 Euro pro Kalendermonat. Ist die Grenze erreicht, werden weitere Einzahlungen abgelehnt. Mit vorhandenem Guthaben und Gewinnen kannst du weiterspielen.
Wie viel darf man bei Automatenspielen gewinnen?
Der Staatsvertrag nennt keine Obergrenze für den Gewinn. Ein Gewinn muss aber ein vor Spielbeginn festgelegtes Vielfaches des Einsatzes sein. Die Behörde prüft bei der Erlaubnis jedes Spiels, ob die Gewinnmöglichkeiten den Zielen des § 1 widersprechen, etwa durch erhebliche Gewinnaussichten. Den Höchstgewinn eines Spiels nennt die Spielinfo.
Wer kontrolliert die Online-Automatenspiele?
Die Erlaubnis erteilt die Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) im ländereinheitlichen Verfahren, und zwar für den Anbieter und für jedes einzelne Spiel. Die Behörde kann unerlaubte Angebote untersagen, Zahlungen dafür unterbinden lassen und Sperren gegen Diensteanbieter veranlassen (§ 9 Abs. 1 Satz 3). Die Sperrdatei OASIS führt das Regierungspräsidium Darmstadt.
Gelten diese Regeln auch in Spielhallen?
Nein, für Geldspielgeräte in Spielhallen gilt die Spielverordnung des Bundes, die in vielem strenger ist: Einsatz höchstens 0,20 Euro, Gewinn höchstens 2 Euro je Spiel, maximal 60 Euro Verlust pro Stunde (§ 13 SpielV). Virtuelle Automatenspiele dürfen nur im Internet angeboten werden, ein stationäres Angebot über Terminals ist verboten (§ 22a Abs. 12).
Quellen
Abgerufene Seiten und Dokumente, auf denen die Angaben dieser Seite beruhen.
Stand 12.10.2026- 1 GlüStV 2021, § 22a Virtuelle Automatenspiele (Bayerische Rechtsdatenbank)
- 2 GlüStV 2021, § 22a Abs. 11 und 12 (lxgesetze.de, gleicher Wortlaut)
- 3 GlüStV 2021, § 6a Spielkonto
- 4 GlüStV 2021, § 6c Selbstlimitierung; Limitdatei
- 5 GlüStV 2021, § 6h Verhinderung parallelen Spiels
- 6 GlüStV 2021, § 6i Spielsuchtfrüherkennung; Safe-Server; kurzfristige Sperre
- 7 GlüStV 2021, § 8 Sperrsystem
- 8 GlüStV 2021, § 8a Eintragung und Dauer der Sperre
- 9 GlüStV 2021, § 9 Glücksspielaufsicht
- 10 Gesetz zum Glücksspielstaatsvertrag 2021 mit Begründung (Bremer Bürgerschaft, Fassung vom 19.01.2021)
- 11 GGL, Hinweise zur Auslegung des GlüStV 2021 in Bezug auf einzelne virtuelle Automatenspiele (Fassung 09.09.2024)
- 12 GGL, FAQ Einzahlungslimit und Höchsteinsatz (aktualisiert am 25.08.2026)
- 13 GGL, Die Spielerschutzmaßnahmen des GlüStV 2021 im Überblick (aktualisiert am 26.05.2026)
- 14 SpielV, § 13 Zulassung der Bauart (Geldspielgeräte)
- 15 RennwLottG 2021, § 37 Bemessungsgrundlage (Virtuelle Automatensteuer)
- 16 RennwLottG 2021, § 38 Steuersatz
- 17 Berliner MPK-Vorsitz, Pressemitteilung vom 30.04.2021: Staatsvertrag Glücksspiel tritt am 1. Juli in Kraft