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Automatenspiele kostenlos spielen ohne Anmeldung: 68 Herstellerdemos und sieben eigene Spiele
Hier laufen 68 Demos von Merkur, Pragmatic Play, Play’n GO, Gamomat und ELK, die in unserem Test aus Deutschland gestartet sind, ohne Konto und ohne Einsatz. Dazu kommen sieben eigene Spiele. Unsere eigenen Automatenspiele laufen ohne Anmeldung und ohne Geld, gezählt werden nur Punkte. Es gibt sieben: den Ehrlichen Automaten (95,00 % Quote), die Automaten-Werkstatt zum Selberbauen, den Slot-Baukasten, Linien-Rush, Skill Reels, Tresor-Coup und das Aufbauspiel Slot Empire. Ehrlicher Automat, Werkstatt und Slot Empire laufen nur im Browser, die anderen vier nutzen ein Gästekonto mit Wochenliga. Alle richten sich an Volljährige.
Die Zahlen dazu
- eigene Spiele auf dieser Seite: Ehrlicher Automat, Automaten-Werkstatt, Slot-Baukasten, Linien-Rush, Skill Reels, Tresor-Coup und Slot Empire
- 7
- Quote des Ehrlichen Automaten: 76.000 von 80.000 Punkten über 8.000 Kombinationen
- 95,00 %
- Wartezeit zwischen zwei Runden in unseren kostenlosen Spielen; die 5 Sekunden Mindestdauer nach § 22a Abs. 6 GlüStV 2021 gelten für Echtgeld-Automaten mit Erlaubnis
- 0 s
- Einsatz, Gewinn und Guthaben in allen sieben Spielen: nur Punkte
- 0 €
Stand 12.10.2026
Hier spielst du Automatenspiele kostenlos und ohne Anmeldung: oben die Demos der Hersteller, die aus Deutschland starten, darunter die Spiele, die wir selbst gebaut haben. Bei beiden setzt du kein Geld ein.
Kein Spiel gefunden.
Demo erst ab 18 Jahren
Die Demo wird erst nach deinem Klick vom Hersteller geladen. Gespielt wird ohne Einsatz und ohne Auszahlung. Es ist die internationale Fassung: Einsatzhöhe, Spieltempo und Autoplay können von den deutschen Regeln für Echtgeld abweichen (höchstens 1 € je Spiel, mindestens 5 Sekunden, kein Autoplay).
Mit Gästekonto gibt jede neue Demo 25 Punkte für die Liga, bis zu fünf am Tag.
68 Herstellerdemos, die in unserem Einzeltest vom 13.10.2026 aus Deutschland gestartet sind. Quote: Spanne der Werte, die deutsche Anbieter für das Spiel veröffentlichen.
Unsere eigenen Spiele zeigen, was in einer Demo verborgen bleibt: Bei ihnen kannst du jede Zahl nachprüfen, von der Gewinntabelle bis zur Quote.
- Auszahlungsquote berechnen
In der Automaten-Werkstatt legst du fest, wie viele Felder jedes Symbol auf drei gleichen Walzen belegt und was drei gleiche zahlen.
- Spielautomat Simulator
Der Ehrliche Automat ist ein Spielautomat-Simulator mit drei Walzen, bei dem du Punkte statt Geld einsetzt.
- Linien-Rush
Linien-Rush ist ein Spielautomat mit 5 Walzen, 3 Reihen und 10 festen Gewinnlinien, den du mit Spielpunkten statt Geld spielst.
- Skill Reels
Skill Reels hat 3 Walzen, 3 Reihen und 5 Gewinnlinien.
- Spielautomat selber bauen
Im Slot-Baukasten stellst du dir einen Spielautomaten im Browser selbst zusammen: Name, 5 bis 8 Symbole, 3 bis 5 Walzen, 1 oder 3 Reihen, vier Volatilitätsstufen und drei Sonderfunktionen.
- Slot Empire
Slot Empire ist ein Aufbauspiel im Browser, in dem acht Gebäude von Kartenkiosk bis „Der ganze Strip“ jede Sekunde Münzen erzeugen.
- Tresor-Coup
Im Tresor-Coup steigst du Etage für Etage zum Tresor auf und wählst auf jeder Etage eine von drei Türen: leise (80 % Chance, Faktor 1,25), normal (60 %, Faktor 1,67) oder riskant (35 %, Faktor 2,86).
Drei fertige Automaten aus dem Slot-Baukasten kannst du gleich hier ausprobieren. Dort baust du selbst einen Spielautomaten mit eigenen Symbolen, Walzen und Sonderfunktionen, jeder zeigt seine exakte Quote und zählt mit den Spielpunkten deines Gästekontos für die Wochenliga.
Drei fertige Automaten aus dem Slot-Baukasten. Jeder nennt im Gewinnplan seine eigene, exakt berechnete Auszahlungsquote.
Was sind die eigenen Spiele auf automatenspiele.org?
Es sind Automaten, die nach den Regeln eines Automaten funktionieren, aber nur Punkte kennen. Du setzt keinen Einsatz, bekommst keine Auszahlung und hast kein Guthaben, das du aufladen oder mitnehmen könntest. Beim Ehrlichen Automaten und bei der Werkstatt laufen die Zähler nur in deinem Browser und sind nach dem Neuladen weg. Linien-Rush, Skill Reels, Tresor-Coup und der Slot-Baukasten merken sich deinen Stand: Mit deiner ersten Runde bekommst du ohne Anmeldung ein Gästekonto mit Zufallsnamen, das täglich auf mindestens 1.000 Spielpunkte aufgefüllt wird. Eine E-Mail-Adresse brauchst du nirgends.
Ein paar feste Regeln gelten in allen Spielen:
- Nur Punkte, kein Geld: Es gibt nichts zu gewinnen und nichts einzuzahlen.
- Ab 18: Die Spiele richten sich an Volljährige, auch wenn kein Geld im Spiel ist.
- Kein Autoplay: Eine Runde beginnt erst, wenn du sie selbst startest.
- Keine Wartezeit: Du kannst sofort die nächste Runde starten, ein Takt wie bei Echtgeld ist bei kostenlosen Punkten überflüssig.
- Offene Zahlen: Gewinntabelle und Quote stehen auf der Seite, nicht in einem Menü.
Das Autoplay-Verbot haben wir aus dem Glücksspielstaatsvertrag übernommen: Abs. 4 von § 22a verbietet Programme, die nach einem Spiel automatisch das nächste starten. Für unsere Punktespiele ist das keine Pflicht, sondern eine Entscheidung. Die Mindestdauer nach Abs. 6, im Durchschnitt mindestens fünf Sekunden je Spiel, gilt dagegen nur für virtuelle Automatenspiele mit Erlaubnis. Bei uns gibt es sie nicht.
Welche sieben Spiele gibt es, und was lernst du dabei?
Sieben Spiele stehen zur Verfügung. Sie beantworten verschiedene Fragen.
| Spiel | Du machst | Du lernst |
|---|---|---|
| Ehrlicher Automat | Runden starten, Zähler beobachten, 1.000 Runden auf einmal rechnen lassen | Warum eine feste Quote von 95,00 % in kurzen Sitzungen kaum etwas aussagt |
| Automaten-Werkstatt | Felder je Symbol und Gewinnplan selbst festlegen | Wie Quote, Trefferquote und Streuung aus Walzen und Auszahlungen entstehen |
| Slot-Baukasten | Symbole, Walzen, Volatilität und Sonderfunktionen wählen, den Automaten spielen und per Link teilen | Wie sich 576.576 mögliche Automaten in ihrer exakten Quote unterscheiden |
| Linien-Rush | 5 Walzen, 10 Linien, Wild und Scatter spielen | Wie Linien und Scatter eine Quote von 95,94 % ergeben |
| Skill Reels | Nach einem Fehlspin eine Hilfe wählen | Wie viel Entscheidung in einem Spiel steckt, dessen Ausgänge feststehen |
| Tresor-Coup | Etage für Etage Türen wählen und aussteigen | Warum keine Strategie die Quote von 97 % ändert, nur die Streuung |
| Slot Empire | Gebäude kaufen, Münzen sammeln, Bonus-Dreh nutzen | Was Aufbauspiele und Automaten psychologisch gemeinsam haben |
Der Ehrliche Automat hat drei Walzen mit je 20 Stopps, also 20 × 20 × 20 = 8.000 Kombinationen. Aus der Gewinntabelle ergeben sich 76.000 Punkte bei 80.000 eingesetzten, das sind 95,00 %. Gezahlt wird bei 2.624 Kombinationen, die Trefferquote liegt bei 32,8 % (eigene Rechnung). Das Spiel zeigt vor allem eines: Nach 20 Runden kann der Zähler fast alles anzeigen, nach Tausenden Runden nähert er sich 95 %.
Linien-Rush, Skill Reels, Tresor-Coup und Slot-Baukasten zählen in einer wöchentlichen Liga, die Regeln stehen unter Rangliste und Ligen. Slot Empire, Ehrlicher Automat und Automaten-Werkstatt zählen dort nicht.
Die Liga begleitet dich auf jeder Seite: Unter der Kopfzeile zeigt eine Leiste deinen Namen, deine Liga mit dem Fortschritt zur nächsten, deine Spielpunkte und die Tagesaufgaben. Dazu gibt es tägliche Belohnungen, die Serie, das Ei des Tages, die Suche des Tages und das Lesen, außerdem vier Geheimnisse auf der Seite. Wer nur liest, bekommt kein Gästekonto: Es entsteht erst mit der ersten Runde oder dem ersten Abholen einer Belohnung. Ein Ticker zeigt große Gewinne ab dem 10-Fachen aus den vier Liga-Spielen mit den Namen der Spieler. Alle Regeln stehen auf der Seite Rangliste und Ligen.
Die Werkstatt dreht die Perspektive um. Statt eine fertige Maschine zu spielen, baust du sie. Du bestimmst, wie viele Felder Kirsche, Zitrone, Pflaume, Glocke und Sieben auf den Walzen belegen, und was drei gleiche zahlen. Die Seite rechnet alle Kombinationen sofort durch. Wer erleben will, wie schnell ein Automat über 100 % rutscht, findet das dort in wenigen Klicks heraus.
Wie läuft eine Runde im Ehrlichen Automaten ab?
Eine Runde ist kurz, und sie läuft immer gleich ab:
- Du drückst Start, die drei Walzen drehen sich.
- Für jede Walze wird zufällig eine von 20 Positionen gezogen, jede gleich wahrscheinlich.
- Gewertet wird die mittlere Linie. Passt sie zur Gewinntabelle, schreibt der Automat Punkte gut.
- Danach kannst du sofort die nächste Runde starten.
Eine Runde kostet 10 Punkte. Der Zufall kommt aus dem Zufallsgenerator deines Browsers und hängt von keiner früheren Runde ab. Ein großer Gewinn macht den nächsten also weder wahrscheinlicher noch unwahrscheinlicher, und eine lange Pause ohne Treffer ändert daran ebenfalls nichts. Dieser Gedanke ist der Kern des Spiels: Der Automat merkt sich nichts.
Der höchste Gewinn ist Sieben – Sieben – Sieben mit 1.400 Punkten. Diese Kombination gibt es 8-mal unter 8.000, also bei 0,1 % der Runden und im Schnitt einmal in 1.000 Runden (eigene Rechnung). Wer sie nach 30 Runden bekommt, hatte Glück. Wer sie nach 3.000 Runden nicht bekommt, hatte Pech. Beides sagt nichts über die nächste Runde.
Welches Spiel passt zu welcher Frage?
Alle sieben Spiele erklären dieselbe Mathematik, aber aus verschiedenen Richtungen. Wenn du wissen willst, wie sich ein Automat im Spielverlauf anfühlt, nimm den Ehrlichen Automaten. Du siehst, wie der Zähler für die Quote in den ersten Runden wild schwankt und sich erst mit der Zeit beruhigt. Das ist die Erfahrung, die eine Zahl wie 95 % allein nie vermittelt.
Wenn du wissen willst, warum ein Automat so viel zahlt, wie er zahlt, nimm die Werkstatt. Sie beantwortet Fragen, die du an einen fertigen Automaten nicht stellen kannst: Was passiert mit der Quote, wenn die Sieben ein Feld mehr bekommt? Was, wenn sie 2.000 statt 1.400 Punkte zahlt? Bei 2.000 Punkten steigt die Summe von 76.000 auf 80.800 Punkte, und die Quote liegt dann bei 101,00 % (eigene Rechnung). Ein solcher Automat würde auf Dauer mehr auszahlen, als er einnimmt, und genau deshalb gibt es ihn bei keinem Anbieter.
Lehrkräfte und Mathe-Interessierte können die Werkstatt auch für Wahrscheinlichkeitsrechnung nutzen. Jeder Automat lässt sich als Link teilen, der alle Einstellungen enthält. Die Seite zur Automaten-Werkstatt enthält dazu Aufgaben.
Warum zählen wir Punkte und keine Euro?
Mit Punkten ist niemand betroffen, wenn der Zufall gegen ihn läuft. Das ist der einfache Grund. Der zweite Grund ist rechtlich: Glücksspiel setzt einen Einsatz voraus, und bei uns gibt es keinen. Ohne Einsatz und ohne Gewinn ist ein Angebot kein Glücksspiel. Wie das bei Herstellerdemos rechtlich eingeordnet wird und wo die Grenzen liegen, erklärt die Seite Automatenspiele kostenlos mit den zugehörigen Quellen.
Für Anbieter mit Erlaubnis gilt das Gegenteil, und zwar ausdrücklich. Nach § 22a Abs. 5 GlüStV 2021 dürfen Einsätze und Gewinne nur in Euro und Cent bemessen werden, das Umrechnen in Punkte oder andere Einheiten ist dort untersagt. Punkte gibt es also bei virtuellen Automatenspielen mit Erlaubnis nicht. Sie gehören zu Lernspielen wie diesen und bleiben deshalb hier.
Was zeigen unsere Spiele nicht?
Unsere Spiele sind bewusst schlicht. Einen Jackpot gibt es nirgends. Der Ehrliche Automat hat nur eine Gewinnlinie und weder Sonderzeichen noch Bonusrunde, Linien-Rush hat Wild und Scatter, aber keine Freispielrunde. Freispiele und eine Bonusrunde gibt es nur im Slot-Baukasten, wenn du sie zuschaltest. Damit bilden sie nicht ab, wie sich ein bestimmtes Spiel eines Herstellers anfühlt. Wer wissen will, wie ein konkreter Titel aufgebaut ist, schaut in dessen Spielinfo oder liest die Seiten zu den Herstellern und Spielen.
Die Grundrechnung bleibt dennoch dieselbe. Aus allen möglichen Ergebnissen und ihren Auszahlungen ergibt sich ein Durchschnitt, die Quote. Bei größeren Automaten wird die Tabelle länger, das Verfahren ist gleich. Auch die Aussage, dass die Quote nichts über die einzelne Sitzung verrät, gilt überall.
Worin unterscheiden sich unsere Spiele von Demos der Hersteller?
Eine Herstellerdemo ist ein echter Automat mit Spielgeld, so wie ihn Anbieter anbieten. Unsere Spiele sind Lernmodelle. Der Unterschied betrifft drei Punkte:
- Herkunft: Demos stammen meist aus der internationalen Fassung des Herstellers. Unsere Spiele sind für Deutschland gebaut und folgen den deutschen Regeln zu Autoplay und Jackpot.
- Zahlen: Bei Demos siehst du meist die Spielinfo des Herstellers. Bei uns steht die komplette Rechnung offen, du kannst sie mit dem Taschenrechner nachvollziehen.
- Verfügbarkeit: Nicht jede Demo startet aus Deutschland. Unsere Spiele laufen immer, weil sie keine externen Server brauchen.
Welche Demos von Herstellern wir selbst aus Deutschland gestartet haben und welche nicht, steht auf der Seite Automatenspiele kostenlos. Wer ein bestimmtes Spiel sucht, ist dort richtig. Wer verstehen will, wie Quote und Zufall zusammenspielen, ist hier richtig.
Kann man Spielautomaten ohne Anmeldung kostenlos spielen?
Ohne Geld und ohne Anmeldung geht das bei Demos und bei Lernspielen wie diesen. Der Grund liegt im Recht: Glücksspiel setzt einen Einsatz voraus, und der fehlt bei Demos und bei unseren Punkten.
Bei Echtgeld ist es anders. Anbieter mit deutscher Erlaubnis müssen nach § 6a GlüStV 2021 für jeden Spieler ein anbieterbezogenes Konto einrichten, und eine Spielteilnahme ohne Spielkonto ist unzulässig. Das ist keine Schikane, sondern Teil des Spielerschutzes: Über das Konto laufen Einsatzgrenzen, Sperren und Altersprüfung. Welche Anbieter eine Erlaubnis haben, zeigt das Anbieter-Register.
Was ändert sich, wenn es um Echtgeld geht?
Alles, was bei uns nur ein Zähler ist, hat dort Folgen. Der Einsatz ist Geld, die Quote gilt als Durchschnitt über sehr viele Runden und nicht für deine Sitzung, und der Verlust ist keine Zahl auf dem Bildschirm. Der Ehrliche Automat rechnet das ausdrücklich vor: Im Echtgeld-Tempo von höchstens 720 Runden pro Stunde (mindestens fünf Sekunden je Runde) und bei 10 Punkten je Runde bleiben im Durchschnitt 360 Punkte pro Stunde im Automaten (eigene Rechnung auf Grundlage von § 22a Abs. 6 GlüStV 2021).
Die Rechnung dahinter ist einfach: 3.600 Sekunden geteilt durch 5 ergeben 720 Runden, 720 × 10 Punkte sind 7.200 gesetzte Punkte, und fünf Prozent davon sind 360. Zurück kommen im Mittel 6.840 Punkte. In einer einzelnen Stunde kann das Ergebnis weit besser oder weit schlechter ausfallen, die 360 sind ein Durchschnitt über viele Stunden. Dieselbe Rechnung gilt für Echtgeld, nur dass aus Punkten Euro werden und aus dem Durchschnitt ein tatsächlicher Verlust.
Wer um Geld spielt, sollte seine Grenzen vorher festlegen, und wer merkt, dass das Spiel nicht mehr Spaß macht, sollte Hilfe holen. Wie Limits, die Sperrdatei und die Beratungsstellen funktionieren, steht im Bereich Spielerschutz. Unsere Punktespiele sind kein Übungsfeld dafür, später um Geld zu spielen. Sie zeigen, wie wenig sich aus einzelnen Runden ablesen lässt.
Was kommt als Nächstes?
Sieben Spiele sind spielbar, mehr nicht. Was dazukommt, erscheint hier erst, wenn es sich spielen lässt. Eine Ankündigung ohne Spiel gibt es bei uns nicht.
Wer die Hintergründe zu den Spielen nachlesen will, findet sie in den Ratgebern: RTP verstehen erklärt die Quote, Volatilität die Streuung und RNG und Zufall den Zufallsgenerator.
Fragen und Antworten
Kann man Spielautomaten kostenlos ohne Anmeldung spielen?
Ja, bei unseren eigenen Spielen und bei Demos auf Seiten wie dieser. Du brauchst weder Konto noch E-Mail-Adresse. Anders ist es bei Anbietern mit deutscher Erlaubnis: Sie müssen nach § 6a GlüStV 2021 für jeden Spieler ein Spielkonto einrichten, ohne Konto ist keine Spielteilnahme zulässig. Mehr zu Demos steht auf der Seite Automatenspiele kostenlos.
Sind eure Automatenspiele echte Spielautomaten?
Nein. Es sind Lernspiele um Punkte. Sie folgen den Regeln eines Automaten, also Walzen, Gewinntabelle und Zufall, aber es gibt keinen Einsatz, keine Auszahlung und keinen Gewinn. Der Ehrliche Automat hat eine feste Quote von 95,00 %, Linien-Rush 95,94 %, Tresor-Coup 97 %. In der Werkstatt stellst du die Quote selbst ein.
Gibt es eine Wartezeit zwischen den Runden?
Nein. Bei unseren kostenlosen Spielen kannst du sofort die nächste Runde starten. Die Mindestdauer von durchschnittlich fünf Sekunden je Spiel gilt für virtuelle Automatenspiele mit deutscher Erlaubnis (§ 22a Abs. 6 GlüStV 2021), also für Echtgeld. Bei Punkten ohne Wert wäre eine Pause überflüssig.
Gibt es bei euch Autoplay?
Nein. Jede Runde startest du selbst. Auch bei Anbietern mit Erlaubnis ist das so: Programme, die nach einem Spiel automatisch das nächste starten, sind nach § 22a Abs. 4 GlüStV 2021 verboten. In keinem unserer Spiele kann deshalb eine Runde ohne deinen Klick beginnen.
Kann ich bei euren Spielen Geld gewinnen?
Nein. Es gibt keinen Geldgewinn, keine Preise und kein Guthaben. Im Ehrlichen Automaten und in der Werkstatt sind die Punkte nach dem Neuladen weg. Linien-Rush, Skill Reels, Tresor-Coup und Slot-Baukasten nutzen ein Gästekonto mit Spielpunkten, die täglich auf mindestens 1.000 aufgefüllt werden. Slot Empire zählt Münzen nur in deinem Browser. Wer um Geld spielen will, braucht einen Anbieter mit deutscher Erlaubnis. Welche das sind, zeigt das Anbieter-Register.
Was ist der Unterschied zwischen euren Spielen und Demos der Hersteller?
Bei einer Herstellerdemo spielst du einen echten Automaten mit Spielgeld, meist in der internationalen Fassung. Bei unseren Spielen sind alle Zahlen offen, und die Spiele sind für Deutschland gebaut. Sie zeigen, wie ein Automat rechnet, nicht, wie sich ein bestimmter Titel anfühlt. Welche Demos aus Deutschland starten, steht auf der Seite zu kostenlosen Automatenspielen.
Ab welchem Alter kann man die Spiele nutzen?
Die Spiele richten sich an Volljährige, ab 18. Auch ohne Geldeinsatz gehören Automatenspiele nicht in Kinderhände, und wer unsicher ist, ob er das Spielen im Griff hat, findet Hilfe im Bereich Spielerschutz.
Quellen
Abgerufene Seiten und Dokumente, auf denen die Angaben dieser Seite beruhen.
Stand 12.10.2026- 1 GlüStV 2021, § 22a Virtuelle Automatenspiele (Bayerische Rechtsdatenbank): Abs. 3 Anzeige der Auszahlungsquote, Abs. 4 Start nur auf Erklärung des Spielers und kein Autoplay, Abs. 6 fünf Sekunden
- 2 GlüStV 2021, § 6a Spielkonto (Bayerische Rechtsdatenbank): Spielteilnahme ohne Spielkonto unzulässig
- 3 Eigene Rechnung: Gewinntabelle und Quote des Ehrlichen Automaten (3 Walzen mit je 20 Stopps, 8.000 Kombinationen, 76.000 von 80.000 Punkten)
- 4 Eigene Rechnung: Rechenwerkzeug der Automaten-Werkstatt (exakte Quote über alle Kombinationen)