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Spielautomat Simulator: Der Ehrliche Automat – kostenlos, ohne Anmeldung, nur mit Punkten

Der Ehrliche Automat ist ein Spielautomat-Simulator mit drei Walzen, bei dem du Punkte statt Geld einsetzt. Seine Auszahlungsquote liegt exakt bei 95,00 %, die Trefferquote bei 32,8 %, und die komplette Rechnung steht offen auf der Seite. Nach wenigen Runden zeigt der Zähler fast beliebige Werte, nach Tausenden Runden nähert er sich 95 %.

Stand 12.10.2026Quellen

Der Ehrliche Automatum Punkte · ohne Einsatz

Drück Start für die erste Runde

  • Runden0
  • Punkte0

18+Ab 18 Jahren. Kein Autoplay: jede Runde startest du selbst. Gezählt werden nur Punkte: kein Einsatz, keine Auszahlung, kein Guthaben.

Statistikje Runde 10 Punkte gezählt
Aktuelle Quote und Soll
  • Aktuelle Quotenoch keine Runde
  • Soll-Quote95,00 %
  • Trefferquotenoch keine Runde
  • Treffer-Soll32,80 %
Verlauf
Noch keine Runde gespielt

RundenQuote bis zu dieser Runde

Hochrechnen statt spielen

Rechnet die Runden sofort durch, ohne Walzen und ohne Punkte für dein Konto.

Auf dieser Seite steht ein Spielautomat, bei dem nichts versteckt ist. Du setzt Punkte, und jede Zahl, die über Gewinn und Verlust entscheidet, siehst du in der Gewinntabelle direkt über diesem Text. Die Auszahlungsquote beträgt exakt 95,00 %. Dass das stimmt, kannst du unten mit einem Taschenrechner nachprüfen.

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Wie läuft eine Runde im Ehrlichen Automaten ab?

Jede Runde kostet 10 Punkte. So läuft sie ab:

  1. Du drückst Start. Die drei Walzen drehen sich.
  2. Für jede Walze wird zufällig eine von 20 Positionen gezogen, jede mit der gleichen Wahrscheinlichkeit.
  3. Gewertet wird nur die mittlere Linie. Passt sie zur Gewinntabelle, schreibt der Automat die Punkte gut.
  4. Danach kannst du sofort die nächste Runde starten. Eine Wartezeit gibt es nicht, es geht ja nur um Punkte.

Die Walzen tragen 20 Stopps: 6 Kirschen, 5 Zitronen, 4 Pflaumen, 3 Glocken und 2 Sieben. Der Zufall kommt aus dem Zufallsgenerator deines Browsers, nicht aus einer Zeitschleife oder einem Muster. Einen Autoplay gibt es nicht, jede Runde löst du selbst aus. Bei virtuellen Automatenspielen mit Erlaubnis ist das Pflicht: Nach § 22a Abs. 4 GlüStV 2021 sind Abläufe verboten, die selbstständig ein weiteres Spiel beginnen, und nach Abs. 6 muss ein Spiel dort durchschnittlich mindestens fünf Sekunden dauern. Diese Mindestdauer setzen wir bei einem kostenlosen Punktespiel nicht durch, zwischen zwei Runden wartest du nicht. Mehr zur Echtgeld-Regel steht in der 5-Sekunden-Regel.

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Warum sagt der Zähler nach 20 Runden fast nichts und nach Tausenden fast alles?

Drei Walzen mit je 20 Stopps ergeben 20 × 20 × 20 = 8.000 mögliche Kombinationen. Jede ist gleich wahrscheinlich. Wer die Punkte aller Kombinationen aus der Gewinntabelle aufaddiert, kommt auf 76.000 Punkte. Eingesetzt wären bei 8.000 Runden 8.000 × 10 = 80.000 Punkte, und 76.000 geteilt durch 80.000 sind 0,95. Das sind die 95,00 %.

GewinnstufePunkteKombinationenPunkte gesamt
Sieben – Sieben – Sieben1.400811.200
Glocke – Glocke – Glocke300278.100
Pflaume – Pflaume – Pflaume2006412.800
Zitrone – Zitrone – Zitrone14012517.500
Kirsche – Kirsche – Kirsche6021612.960
Kirsche – Kirsche – anderes Symbol105045.040
Kirsche links, zweite Walze keine Kirsche51.6808.400
Summe2.62476.000

Die Trefferquote folgt aus der dritten Spalte: 2.624 von 8.000 Kombinationen zahlen etwas, das sind 32,8 %. In zwei von drei Runden bekommst du also nichts zurück.

Dass der Zähler trotzdem lange weit danebenliegt, liegt an der Streuung. Eine einzelne Runde zahlt im Schnitt 9,5 Punkte, aber mit einer Standardabweichung von rund 54 Punkten. Daraus folgt (eigene Rechnung): Die Standardabweichung der Quote beträgt nach 20 Runden rund 121 Prozentpunkte, nach 1.000 Runden rund 17, nach 10.000 Runden rund 5 und nach 100.000 Runden rund 2. Das ist das Gesetz der großen Zahlen. Nach 20 Runden kann der Zähler weit unter oder weit über 95 % stehen. Nach 10.000 Runden liegt er meist in der Nähe von 95 %, aber auch dort nicht genau darauf.

Probier es aus: Spiel ein paar Runden von Hand und gib dann im Feld „Hochrechnen“ 10.000 oder 100.000 Runden ein. Das Ergebnis kommt sofort, und die Kurve im Diagramm nähert sich der 95-Prozent-Linie. Die Seite zur Volatilität erklärt, warum manche Automaten stärker streuen als andere.

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So sind die Zahlen entstanden

Die 95,00 % sind nicht gemessen, sondern ausgezählt. Alle 8.000 Kombinationen der drei Walzen (20 × 20 × 20) wurden einzeln mit der Gewinntabelle bewertet: 76.000 Punkte Auszahlung bei 80.000 Punkten Einsatz und 2.624 zahlende Kombinationen, also 32,8 %. Auch die Standardabweichung von rund 54 Punkten je Runde und die Werte für 20 bis 100.000 Runden folgen aus dieser Auszählung. Es gibt keine Stichprobe und keinen Näherungswert, die Zahl gilt exakt für diesen Automaten mit gleich wahrscheinlichen Stopps. Nachrechnen lässt sich alles mit der Tabelle oben und einem Taschenrechner. Für gespielte Runden gilt sie nur im Durchschnitt über sehr viele Runden.

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Was bedeuten 95 % in Punkten pro Stunde?

Im Echtgeld-Tempo von mindestens fünf Sekunden je Runde (§ 22a Abs. 6 GlüStV 2021) sind höchstens 3.600 geteilt durch 5, also 720 Runden pro Stunde möglich. Hier geht es schneller, die Rechnung bleibt als Maßstab. Bei 10 Punkten pro Runde sind das 7.200 gesetzte Punkte. Fünf Prozent davon fließen im Durchschnitt nicht zurück: 720 × 10 × 0,05 = 360 Punkte. Zurück kommen im Mittel 6.840 Punkte.

Das ist ein Durchschnitt, kein Fahrplan. In einer einzelnen Stunde kann das Ergebnis weit besser oder weit schlechter ausfallen, und wer Pausen macht, spielt weniger Runden. Aber über viele Stunden setzt sich der Durchschnitt durch. Genau diese Rechnung gilt auch dort, wo es um Geld geht, nur dass dann aus Punkten Euro werden. Mehr zur Quote steht unter RTP verstehen.

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Ist der Automat „heiß“, wenn gerade ein großer Gewinn fiel?

Nein. Der Höchstgewinn ist Sieben – Sieben – Sieben mit 1.400 Punkten. Diese Kombination gibt es 8-mal unter 8.000, also bei 0,1 % der Runden, im Schnitt einmal in 1.000 Runden. Fällt sie, hat der Automat nichts „aufgeladen" und nichts „abgegeben".

Jede Runde zieht die Walzen neu und unabhängig von allen früheren. Nach einem Großgewinn ist die Chance auf den nächsten genauso hoch wie vorher, nach 100 Runden ohne Treffer ebenfalls. Der Gedanke, ein Automat sei „fällig“ oder laufe gerade „heiß“, ist ein Denkfehler. Das Gesetz verlangt für echte virtuelle Automaten dasselbe: Nach § 22a Abs. 3 GlüStV 2021 müssen die Gewinnaussichten zufällig sein und für jeden Spieler gleich. Wie Zufallsgeneratoren arbeiten, beschreibt die Seite zu RNG und Zufall.

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Wie unterscheiden sich echte Spielautomaten vom Ehrlichen Automaten?

Echte Spielautomaten haben meist mehr Walzen, mehrere Gewinnlinien, Freispiele, Sonderzeichen und Bonusrunden. Die Gewinntabelle ist dadurch größer und die Rechnung länger, aber das Prinzip bleibt: Aus allen möglichen Ergebnissen und ihren Auszahlungen ergibt sich ein Durchschnitt, die Auszahlungsquote. Sie gilt über sehr viele Runden, nicht für deine Sitzung.

Ein Unterschied betrifft die Version. Hersteller liefern manche Spiele mit mehreren Quoten aus, und der Betreiber wählt eine davon. Dasselbe Spiel kann also bei zwei Anbietern verschieden viel zurückgeben. Beim Ehrlichen Automaten gibt es nur eine Version, und sie steht offen auf der Seite. Die Unterschiede zwischen den Versionen erklärt RTP-Versionen.

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Geht es hier um Geld?

Nein. Der Ehrliche Automat arbeitet nur mit Punkten. Es gibt keinen Einsatz, keine Auszahlung, kein Konto, keine Anmeldung und nichts zu gewinnen. Die Zähler laufen lokal im Browser und sind nach dem Neuladen weg. Der Automat zeigt, wie Quote und Zufall zusammenspielen, und soll nicht zum Spielen um Geld hinführen. Er richtet sich an Volljährige, ab 18.

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Fragen und Antworten

Ist der Ehrliche Automat ein Spielautomat mit Geld?

Nein. Du setzt Punkte ein, es gibt keinen Einsatz, keine Auszahlung, kein Konto und nichts zu gewinnen. Die Zähler laufen nur in deinem Browser und verschwinden, wenn du die Seite neu lädst. Der Automat dient dazu, Auszahlungsquote, Trefferquote und Zufall am eigenen Beispiel zu sehen. Er richtet sich an Volljährige.

Kann ich den Spielautomat Simulator ohne Anmeldung spielen?

Ja. Du brauchst weder Registrierung noch E-Mail-Adresse noch Zahlungsmittel. Drück Start, eine Wartezeit zwischen den Runden gibt es nicht. Einen Autoplay gibt es nicht, jede Runde löst du selbst aus. Die Zähler für Runden, Punkte und aktuelle Quote werden lokal in deinem Browser geführt.

Warum liegt meine Quote nach 20 Runden weit von 95 % entfernt?

Weil wenige Runden vom Zufall dominiert werden. Die Standardabweichung der Quote beträgt nach 20 Runden rechnerisch rund 121 Prozentpunkte, nach 10.000 Runden etwa 5. Ein einziger Zehn-Punkte-Treffer oder eine einzige Runde mit 60 Punkten verschiebt den Zähler nach 20 Runden stark. Mit mehr Runden gleicht sich das aus.

Heißt ein großer Gewinn, dass der Automat gleich wieder zahlt?

Nein. Jede Runde zieht für jede Walze neu und unabhängig eine von 20 Positionen. Der Automat merkt sich nichts. Nach Sieben – Sieben – Sieben ist die Chance auf die nächste Runde genauso hoch wie vorher. Das gilt in beide Richtungen: Auch eine lange Pause ohne Treffer macht den nächsten Treffer nicht wahrscheinlicher.

Wie zufällig ist der Zufall in diesem Spiel?

Jede Walze bekommt ihre Position über den Zufallsgenerator des Browsers (Web-Crypto), gleichverteilt über alle 20 Stopps. Das Ergebnis hängt von keiner früheren Runde ab. Gewertet wird nur die mittlere Linie. Wie echte Zufallsgeneratoren arbeiten, erklärt die Seite zu RNG und Zufall.

Zahlen echte Spielautomaten auch 95 % zurück?

Das lässt sich nicht pauschal sagen. Die Auszahlungsquote hängt vom Spiel und von der Version ab, die der Betreiber einsetzt, und sie steht in der Spielinfo. Das Prinzip ist bei echten Automaten dasselbe: Die Quote ist ein Durchschnitt über sehr viele Runden und sagt nichts darüber, was in deiner Sitzung passiert.

Was bedeutet 360 Punkte pro Stunde?

Bei Echtgeld-Automaten mit deutscher Erlaubnis dauert eine Runde mindestens fünf Sekunden, im Echtgeld-Tempo sind also höchstens 720 Runden pro Stunde möglich. Unser Automat ist schneller, die Rechnung nimmt dieses Tempo trotzdem als Maßstab. Bei 10 Punkten pro Runde ergibt das 7.200 gesetzte Punkte. Fünf Prozent davon, also 360 Punkte, fließen im Durchschnitt nicht zurück. In einer einzelnen Stunde kann das Ergebnis deutlich anders ausfallen, die 360 sind der Mittelwert.